LibGDX: Урок 2. Немного теории | Делаем android игры
Продолжаем знакомство с LibGDX – мультиплатформенным фреймворком для создания игр, рассматриваем методы жизненного цикла, Starter классы и конфигурацию LibGDX в Android Studio
Последние сообщения
![127 полезных и бесплатных онлайн академий](https://acadtour.ru/wp-content/uploads/2019/04/050-151-420x330.png)
127 полезных и бесплатных онлайн академий
24.04.2019
![Ресурсы для objective-C программистов](https://acadtour.ru/wp-content/uploads/2017/10/050-124-420x330.png)
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018